
サッカーゲームは「動かせない21人」といかにして戦ってきたか|遊星歯車機関
文・otaku can change the world サッカーは決して一人ではできない。 ── 『イナズマイレブンGO』円堂守 今日の格言(47話) 0.サッカーゲームは選手を操作するとは限らない 世界で最も長く続いているサッカ...

yamamototarou46542野球ゲームの評論も見たいな
2026/08/02 01:59

pribetch痛そうな演技をするというサッカーの醍醐味を再現できるゲームがない
2026/08/02 02:04

mutinomutiメッシというゲームができたらみんな転倒させて遊ぶだろう(´・_・`)/ウイニングイレブンがないヒャッハーしている人は自分で書けばいいのに。書いたら書いたで青葉真司レベルのものが出てくるんだろうけど
2026/08/02 02:34★★★

vndn『1,2のキャラデザがかなり良く、筆者はまんまと騙されて購入した。』
2026/08/02 05:40

cinq_na野球だとピッチャーvsバッターがメインで、守備や走塁もある程度自由に操作出来るし、AIまかせでも概ね上手く行くという、他の団体競技とは異なる特性かも。
2026/08/02 06:24★★★★★

kawani面白い。長い、熱い。
2026/08/02 06:35★★

IkaMaruあれ、『ウイニングイレブン プレーメーカー』は? デバイスに依拠するもののマウス等でもいけるし、なぜ後のゲームに受け継がれなかったのか不思議でならない
2026/08/02 06:42★★★★★★

gm91エキサイトステージ'94やりたい
2026/08/02 06:45★

kazukan全員がリアルな人間になったところで、責任の所在が移転されただけであって、本質的に「動かせない21人」であることには大きな違いがないって言い切ってくれるの気持ちいい。逆説的に考えるの面白い
2026/08/02 07:11★★★★★★★

mak_inコレ見てたら激レアさんで「運動神経ゼロでスポーツ経験もないのにサッカーゲームを年間1000試合やったら誰よりも戦術に詳しくなり、結果Jリーグからスカウトされちゃった人」と紹介された龍岡歩氏が思い浮かんだ。
2026/08/02 07:29★★★

nguyen-oiサッカーゲームにおけるAI制御と責任の所在という着眼点がめちゃくちゃ面白い考察記事
2026/08/02 07:41★

PURINmotimoti昔のサッカーゲームのRTAみてると特定の動作でCPUの挙動あやつってハメることができるの多かったみたいだね
2026/08/02 07:42★

hashimoto-nyこの文脈でwiiのウイニングイレブンが言及ないのほんと論外だろ/青葉とか言われて不快だったからちゃんとAIに分析させた https://anond.hatelabo.jp/20260802110457
2026/08/02 07:44★★★★

furuichiちょうど『X年後の関係者たち』でダービースタリオンの回が放送されたばかり。そちらも合わせると初期からあった視点というのがわかる。(※2026/8/7 12:00まで配信 https://cu.tbs.co.jp/episode/20879_2119557_1000160805 )
2026/08/02 07:45

healthyhiroshiエキサイトステージやりたい
2026/08/02 07:51★

kageyomiテーブルサッカーって出来がいいよね。自分で全部操作するしって思った。卓上で棒を操作するサッカーゲームね
2026/08/02 08:38

aralumis本筋とは関係ないが、ウイイレ2014よりも以前にFIFA09からオンラインでの有人11vs11(10onかも)は実装されていた。海外勢と場当たりでやるとポジ責任放棄するから、良識ある2ch面子で夜な夜なメンバー集ってやってたなぁ。
2026/08/02 08:40★★★★

AKIMOTOおもしろかった
2026/08/02 08:54

mahalUltimate Teamみたいな考え方は恐らく現実サッカー観戦市場におけるfantasyの伸長から生まれてるっぽさはあり、それがダビスタ的な「監督シミュ」とは別視点として主流化したみたいなのが、このジャンルの独自性ではあるか
2026/08/02 09:34

azumashmanリベログランデいいよね
2026/08/02 09:56★★